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TIMELESS-Updates

Testing, August-Release, September-Karten, Clockwork Gravity Hop, Incursion und die Rating-Notiz.

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Updates-Hub

TIMELESS ist ein veröffentlichtes Roblox-Horrorspiel 1 gegen 8. Dieser Hub ist die datierte öffentliche Timeline, kein Fake-Changelog mit erfundenen Patch-IDs. Nutze ihn, wenn du wissen musst, ob du Januar-Testing-Footage, den Launch Ende August oder die September-2026-Nachricht zu Karten und Balancing von @RBLXTimelessDev anschaust.

Unterseiten teilen die Geschichte. Die Release-Timeline deckt Erstellung, Public Testing, den Intermission-Place und das offizielle Video „TIMELESS has released“ ab. Patchnotes deckt die Entwickler-Notiz vom September 2026 zu mehr Karten und Balancing ab, ohne so zu tun, als hätte sie eine Versionsnummer. Wenn Discord und Twitter einem YouTube-Recap widersprechen, glaub First-Party-Text und komm dann hierher zurück.

Öffentliche Timeline

  • 28. April 2025 — Experience auf Roblox erstellt (Place 71582631410772, Universe 7610854320) unter Epik Random Games.
  • Um den 17. Januar 2026 — Public Testing. Der Neun-Spieler-Loop 1 gegen 8 sichtbar für ein breiteres Publikum: eine Entität, acht Emissäre, Generatoren mit Benzin, Revives, Carries, Last 50 Seconds (die letzten 50 Sekunden).
  • Intermission — ein separater Intermission-Place existierte zwischen Testing und Full Launch. Behandle Clips von diesem Place als Pre-Release, nicht als aktuelles Patch-Gesetz.
  • Ende August 2026 — Full Release. Offizielles Video im Sinne von „TIMELESS has released“, archiviert auf der Release-Seite.
  • 28.–29. August 2026 — Pre-Launch-Posts: The Incursion als neue Entität mit Evade-Tag angekündigt; Clockwork Gravity Hop plus Dante- (PURSUITCORE) Skin; Shopkeeper-NPCs (DataH-OC, Roflpix aus PURSUITCORE, Shopkeeper Dummy aus item asylum); Driver- und Pilot-Renders; Ellernate remade Outro. Kit-Seiten: Clockwork, Entitäten-Besetzung.
  • 6. September 2026 — Roblox-Eintrag zeigte sich noch als aktualisiert. Visits lagen bei etwa einer Million. Das Spiel blieb kostenlos, mit Warnung vor blinkenden Lichtern, Tix als Währung.
  • 1. September 2026 — @RBLXTimelessDev zeigte öffentlich auf mehr Karten und Balancing. Keine Patch-Nummer war angehängt. Details stehen unter Patchnotes. Crossroads, Town of Robloxia und Hallowsville kamen in die Live-Karten-Konversation.
  • 5. September 2026 — @RBLXTimelessDev schrieb TIMELESS sei nicht mehr 16+. Der Roblox-Store-Eintrag kann hinterherhinken und weiter Ages 16+ zeigen. Dieses Wiki hält den Entwickler-Satz fest, ohne eine neue Alterszahl zu erfinden. Blinkende Lichter bleiben.

Wenn ein Content Creator ein Video „Update 3.2“ nennt, kam diese Zahl nicht von diesem Wiki. Wir erfinden keine, um vollständig auszusehen.

Was sich für Spieler wirklich geändert hat

Testing lehrte den Loop. Release machte ihn zur Default-Queue. Die September-Notiz sagte Mains, neue Layouts und Kit-Tuning zu erwarten statt einer toten Meta. Karten bereits in der Diskussion: Construction (klein, Benzin-Generatoren, Builder Frowner), Starter Place (mittel, Area-51-Hommage, Final-50-OST „NOT YOUR HOME“), Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, Crossroads, Town of Robloxia und Hallowsville. Hazards umfassen Gift, Feuer, Laser, Stromleitungen und Blitz, manche nur in Last 50 Seconds. Karten sind groß, selbst wenn Construction eng wirkt.

Kits bewegten sich nach dem Launch weiter. Lies Spieler und die Tier-Liste als lebende Dokumente, nicht als April-2025-Stubs. 007n7 ist in TIMELESS eine Entität. Mr. Doe ist kostenlos. Ellernate und Zombie King kosten weiter Tix. Ein Balance-Pass kann diese Kits ohne benannten Patch verschieben.

Codes sind dem Launch in keiner verifizierten öffentlichen Weise mitgefahren. Der Codes-Hub listet im September 2026 weiterhin keine. Wenn ein String nach einem Karten-Drop erscheint, ist das ein Discord- oder Twitter-Event, nichts, das wir in Januar-Testing zurückschreiben.

Wie du diesen Hub liest

Starte bei Release, wenn du nach dem Launch gejoint bist und die Geschichte brauchst. Starte bei Patchnotes, wenn du schon spielst und nur wissen willst, was September versprochen hat. Paare beides mit dem offiziellen Discord und @RBLXTimelessDev. YouTube-Kanalname: Timeless Development.

Wenn eine neue First-Party-Nachricht landet, fügt dieser Hub einen datierten Bullet hinzu, statt Geschichte umzuschreiben. Ältere Zeilen bleiben, damit du einen Januar-Test-Clip von einem August-Release-Clip von einem September-Balance-Gerücht unterscheiden kannst. Diese Unterscheidung zählt, wenn jemand behauptet, ein Cooldown „war immer“ eine bestimmte Zahl.

Spiel auf dem Live-Place, verlinkt vom Links-Hub. Nutze Erste Schritte, wenn die Timeline interessant ist, der Generator dich aber noch verwirrt. Updates erklären wann. Guides erklären wie. Halte diese Jobs getrennt, dann behandelst du keinen Trailer als Patch.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu TIMELESS-Runden, Codes und Charakteren.

Ist TIMELESS released oder noch im Testing?

Released. Public Testing war um Januar 2026. Full Launch war Ende August 2026. Siehe die Release-Timeline.

Wann startete Public Testing?

Um den 17. Januar 2026, nachdem der Place am 28. April 2025 erstellt wurde. Ein Intermission-Place existierte ebenfalls vor dem Launch.

Was ist das September-2026-Update?

Karten und Balancing am 1. September, dann eine Notiz vom 5. September, TIMELESS sei nicht mehr 16+. Kein nummerierter Patch. Lies Patchnotes.

Wo ist das offizielle Release-Video?

Auf dem YouTube-Kanal Timeless Development, eingebettet auf der Release-Seite.

Kam der Launch mit Promo-Codes?

Keine verifizierten öffentlichen Codes im September 2026. Prüfe den Codes-Hub und Discord statt Changelog-Kommentare.

Werdet ihr Patch-Nummern vergeben?

Nicht, solange die Entwickler sie nicht veröffentlichen. Dieser Hub bleibt bei datierten First-Party-Events, damit wir kein 1.0.3 erfinden.

Ist TIMELESS weiter 16+?

Am 5. September 2026 schrieb @RBLXTimelessDev, TIMELESS sei nicht mehr 16+. Der Roblox-Eintrag kann hinterherhinken. Dieses Wiki erfindet keine Ersatz-Alterszahl. Blinkende Lichter bleiben.