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TIMELESS-Karten und Balancing

Karten, Balancing, Gravity Hop, Incursion und der Satz vom 5. September zum Rating. Keine Fake-Versionen.

Zuletzt aktualisiert:

TIMELESS veröffentlicht keine Steam-artigen nummerierten Patches nach der Uhr, also erfindet diese Seite kein v1.2.0, um beschäftigt auszusehen. Die erste Post-Launch-Notiz, die dieses Wiki als First-Party behandeln will, ist eine Nachricht vom September 2026 von @RBLXTimelessDev: mehr Karten plus Balancing. Das ist das ganze offizielle Payload, bis die Entwickler mehr schreiben. Alles darunter ist Kontext für diese Nachricht, keine Extra-Changelog-Fiktion.

Wenn du das Ship-Datum, den Januar-Test oder den Intermission-Place brauchst, nutze die Release-Timeline. Wenn du nur den Index der Daten brauchst, nutze den Updates-Hub. Patchnotes hier bleiben absichtlich schmal.

September 2026: Karten und Balancing

Nach dem Full Release Ende August 2026 zeigte der Entwickler-Twitter-Account auf zusätzliche Karten und einen Balance-Pass. Keine Kit-für-Kit-Tabelle hing an der öffentlichen Notiz, die wir zitieren wollen. Keine Cooldown-Deltas. Kein „Guest 12% Movement-Nerf“. Wenn ein späterer Post oder ein Discord-Pin diese Zahlen listet, verdienen sie einen eigenen datierten Abschnitt. Bis dahin traue keinem zufälligen Image-Makro, das die Lücken füllt.

Karten bereits in der Spieler-Konversation umfassen Construction (klein, Benzin-Generatoren, Builder Frowner, Musik von Blune), Starter Place (mittel, Survive-and-Kill-the-Killers-in-Area-51-Hommage, Final-50-OST „NOT YOUR HOME“), Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, Crossroads, Town of Robloxia und Hallowsville. Die September-Notiz bedeutet, dass diese Liste nicht die Decke ist. Lies Karten und Last 50 Seconds. TIMELESS-Karten sind groß. Hazards umfassen Gift, Feuer, Laser, Stromleitungen und Blitz, manche reserviert für Last 50 Seconds. Ein neues Layout ändert Generator-Routen und Entity-Pathing mehr, als ein kosmetisches Skybox es täte. Wenn ein Name in einem Match oder einem First-Party-Screenshot bestätigt ist, gehört er in den Kartenguide. Bis dahin ist es ein Versprechen, kein Lobby-Button.

Balancing in einem 1 gegen 8 trifft beide Seiten. Emissary-Rollen sind Sentinel, Support und Survivalist. Entity-Kits reichen von kostenlosem Mr. Doe bis zu Tix-Käufen wie Ellernate (etwa 950) und Zombie King (etwa 1200). 007n7 ist in diesem Spiel eine Entity. Kolossos bringt einen Grab, den Sentinels contesten können. Ein Balance-Pass kann Stun-Längen, Generator-Speed, Infection-Regeln oder wie hart Last-50-Seconds-Hazards eine gierige Chase bestrafen berühren. Diese Seite rät nicht, welches.

Wenn ein Kit, das du mainst, sich nach einem Dienstag-Restart anders anfühlt, prüfe zuerst Ingame-Tooltips, dann Discord, dann diese Datei. Die Tier-Liste sollte nach bestätigten Änderungen wandern, nicht nach den Beschwerden einer Lobby.

28.–29. August 2026: Incursion, Clockwork, Lobby-NPCs

Diese Posts landeten um den Launch, nicht als nummerierter Patch:

  • The Incursion — als neue Entität mit Evade-Tag angekündigt. Roster-Notiz in der Entitäten-Besetzung. Noch kein erfundenes Rebel-Kit auf diesem Wiki.
  • Clockwork Gravity Hop — dokumentierter Jäger-Button plus Dante-Skin-Version aus PURSUITCORE. Kit-Seite: Clockwork.
  • Shopkeeper — DataH (TIMELESS-OC), Roflpix (PURSUITCORE), Shopkeeper Dummy (item asylum).
  • Driver- und Pilot-NPC-Renders.
  • Ellernate remade Outro — Präsentation, keine versteckte Abklingzeit. Ellernate bleibt das 950-Tix-Zonen-Kit.

Eigene Jäger-Filme sitzen auch auf Kool Killer, Admin, Destroyer Bot und 1x1x1x1. Das sind Roster-Seiten, keine Patch-Zeilen.

5. September 2026: nicht mehr 16+

@RBLXTimelessDev schrieb TIMELESS sei nicht mehr 16+. Der Roblox-Experience-Eintrag kann weiter Ages 16+ mit Moderate Maturity (Blut, Angst, Gewalt) zeigen, während dieser Satz das First-Party-Update ist. Dieses Wiki hält den Entwickler-Post fest. Es erfindet kein 13+ oder 9+ oder irgendeine andere Zahl, die die Entwickler nicht geschrieben haben. Die Warnung vor blinkenden Lichtern auf der Store-Seite bleibt relevant, besonders in Last 50 Seconds.

Was wir uns weigern zu schreiben

  • Patch-Nummern, die die Entwickler nicht veröffentlicht haben.
  • Kopierte Forsaken- (oder andere Titel-) Kit-Zahlen, verkleidet als TIMELESS-Notizen. Wenn ein Cooldown auf einer Spielerseite erscheint, kam er aus TIMELESS-seitiger Information im Research-Set, nicht aus einem Schwesterspiel.
  • Geheime Entity-Reworks, die nur in Kommentaren existieren.
  • Code-Drops, in ein Fake-1.0.1 gebündelt. Es gibt im September 2026 weiter keine verifizierten öffentlichen Promo-Codes. Währung bleibt Tix. Siehe den Codes-Hub.
  • Script-„Hotfix“-Pastes. Der Scripts-Hub bleibt leer von TIMELESS-spezifischen Cheats.

Roblox-Einträge können ein „Updated“-Datum zeigen, wenn die Entwickler hochladen, ohne einen Tweet zu posten. Der 6. September 2026 ist ein solcher Listing-Timestamp. Ein Upload ist nicht automatisch ein Balance-Pass. Wir halten dieses Datum auf dem Updates-Hub als Store-Page-Fakt, getrennt vom Twitter-Satz zu Karten/Balancing.

Wie du der nächsten Notiz folgst

Beobachte @RBLXTimelessDev und den offiziellen Discord (Invite https://discord.gg/9kQQBFVxsh). YouTube-Recaps auf Zufallskanälen fügen Zahlen für Watch Time hinzu. Timeless-Development-Videos sind sicherer, und selbst die können Discord um einen Tag hinterherhinken.

Wenn der nächste First-Party-Satz landet — eine benannte Karte, eine gelistete Stun-Änderung, eine Shop-Preis-Verschiebung — bekommt diese Seite eine neue datierte Überschrift. Ältere Überschriften bleiben, damit du siehst, was im September wirklich versprochen wurde versus was später ankam. Bis das passiert, spiel das veröffentlichte 1 gegen 8, lerne aktuelle Layouts und behandle „ich hab gehört, Guest wird gelöscht“ als Rauschen.

Praktische Antwort auf die September-Notiz: lerne mindestens zwei Karten, damit eine neue nicht deine einzige Route wipt, halte einen Sentinel-Interrupt in der Freundesgruppe für grab-schwere Entities und kippe nicht jeden Tix in ein einziges Kit am Tag vor einem Balance-Pass. Erste Schritte zählt weiter mehr als ein Gerücht-Spreadsheet. Komm hierher für datierte Worte der Entwickler, nicht für fan-gemachte Versionsmathematik.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu TIMELESS-Runden, Codes und Charakteren.

Was ist der neueste TIMELESS-Patch?

Es gibt auf diesem Wiki keinen offiziellen nummerierten Patch. Die neueste First-Party-Notiz, die wir erfassen, ist die September-2026-Nachricht zu Karten und Balancing von @RBLXTimelessDev.

Welche Karten kommen hinzu?

Die öffentliche Notiz sagte mehr Karten. Die Live-Konversation umfasst Construction, Starter Place, Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, Crossroads, Town of Robloxia und Hallowsville. Bestätige Namen ingame und unter Karten.

Hat die September-Notiz Kit-Nerfs gelistet?

Nein. Sie sagte Balancing ohne Kit-Tabelle. Traue keinen fan-gemachten Cooldown-Grafiken, bis ein Entwickler-Post oder Tooltip zustimmt.

War der 6. September 2026 ein Patch?

Dieses Datum ist, wann der Roblox-Eintrag sich als aktualisiert zeigte. Es ist nicht automatisch ein benannter Balance-Pass. Siehe den Updates-Hub dafür, wie wir diese Fakten trennen.

Enthalten Patchnotes Codes?

Nur wenn ein First-Party-Post einen echten String enthält. Im September 2026 ist keiner verifiziert. Nutze den Codes-Hub.

Wo sollte ich nach der nächsten offiziellen Notiz schauen?

[@RBLXTimelessDev](https://x.com/RBLXTimelessDev) und der TIMELESS-Discord. Diese Seite datiert neue First-Party-Sätze, ohne Versionsnummern zu erfinden.

Ist TIMELESS weiter 16+ bewertet?

Am 5. September 2026 schrieb der Entwickler-Account, es sei nicht mehr 16+. Der Roblox-Eintrag kann hinterherhinken. Wir erfinden keine Ersatz-Alterszahl. Blinkende Lichter bleiben.