Cartes et équilibrage TIMELESS
Cartes, équilibrage, Gravity Hop, Incursion, et la phrase de rating du 5 septembre. Pas de faux numéros.
TIMELESS ne publie pas de patches numérotés style Steam à l’horloge, donc cette page n’inventera pas un v1.2.0 pour avoir l’air occupée. La première note post-lancement que ce wiki est prêt à traiter comme first-party est un message de septembre 2026 de @RBLXTimelessDev : plus de cartes, plus de l’équilibrage. C’est tout le payload officiel jusqu’à ce que les développeurs écrivent davantage. Tout ce qui suit est du contexte pour ce message, pas de la fiction de changelog extra.
Si vous avez besoin de la date de ship, du test de janvier, ou du place d’intermission, utilisez la timeline de sortie. Si vous n’avez besoin que de l’index de dates, utilisez le hub des mises à jour. Les notes de patch ici restent étroites exprès.
Septembre 2026 : cartes et équilibrage
Après la sortie complète fin août 2026, le compte Twitter développeur a pointé vers des cartes supplémentaires et une passe d’équilibrage. Aucun tableau kit par kit n’était attaché dans la note publique que nous sommes prêts à citer. Aucun delta de cooldown. Aucun « nerf mouvement Guest 12% ». Quand un post plus tardif ou un pin Discord listera ces chiffres, ils gagneront leur propre section datée. D’ici là, ne faites pas confiance à un image macro au hasard qui remplit les blancs.
Cartes déjà dans la conversation joueur incluent Construction (petit, générateurs d’essence, builder Frowner, musique de Blune), Starter Place (moyen, hommage Survive and Kill the Killers in Area 51, OST Final 50 « NOT YOUR HOME »), Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, Crossroads, Town of Robloxia et Hallowsville. La note de septembre veut dire que cette liste n’est pas le plafond. Lisez cartes et Last 50 Seconds. Les cartes TIMELESS sont grandes. Les hazards incluent poison, feu, lasers, lignes électriques et foudre, certains réservés à Last 50 Seconds (50 dernières secondes). Un nouveau layout changera les routes de générateurs et le pathing Entité plus qu’un skybox cosmétique. Quand un nom est confirmé en manche ou sur une capture first-party, il appartient au guide des cartes. D’ici là c’est une promesse, pas un bouton de lobby.
L’équilibrage dans un 1c8 frappe les deux côtés. Les rôles Émissaire sont Sentinelle, Support et Survivaliste. Les kits Entité vont du Mr. Doe gratuit aux achats Tix comme Ellernate (environ 950) et Zombie King (environ 1200). 007n7 est une Entité dans ce jeu. Kolossos apporte un grab que les sentinelles peuvent contester. Une passe d’équilibrage peut toucher les durées de stun, la vitesse des générateurs, les règles d’infection, ou à quel point les hazards de Last 50 Seconds punissent une chasse greedy. Cette page ne devinera pas lesquels.
Si un kit que vous main sentez différent après un restart du mardi, vérifiez d’abord les tooltips en jeu, puis Discord, puis ce fichier. La tier list devrait bouger après des changements confirmés, pas après les plaintes d’un lobby.
28–29 août 2026 : Incursion, Clockwork, PNJ de lobby
Ces posts sont arrivés autour du lancement, pas comme un patch numéroté :
- The Incursion — annoncé comme une nouvelle Entité avec un tag Evade. Note de roster sur le roster des entités. Pas de kit Rebel inventé sur ce wiki pour l’instant.
- Gravity Hop de Clockwork — bouton chasseur documenté, plus une version skin Dante de PURSUITCORE. Page de kit : Clockwork.
- Shopkeepers — DataH (OC TIMELESS), Roflpix (PURSUITCORE), Shopkeeper Dummy (item asylum).
- Renders Driver et Pilot.
- Outro Ellernate remade — présentation, pas un cooldown caché. Ellernate reste le kit zone 950 Tix.
Des films chasseur dédiés siègent aussi sur Kool Killer, Admin, Destroyer Bot et 1x1x1x1. Ce sont des pages roster, pas des lignes de patch.
5 septembre 2026 : plus 16+
@RBLXTimelessDev a posté TIMELESS n’est plus 16+. La fiche d’expérience Roblox peut encore afficher Ages 16+ avec maturité Moderate (sang, peur, violence) pendant que cette phrase est la mise à jour first-party. Ce wiki enregistre le post développeur. Il n’inventera pas 13+ ou 9+ ou tout autre chiffre que les développeurs n’ont pas écrit. L’avertissement de lumières clignotantes sur la page boutique reste pertinent, surtout en Last 50 Seconds.
Ce que nous refusons d’écrire
- Des numéros de patch que les développeurs n’ont pas publiés.
- Des chiffres de kit copiés de Forsaken (ou d’un autre titre) habillés en notes TIMELESS. Si un cooldown apparaît sur une page joueur, il vient d’informations côté TIMELESS dans le set de recherche, pas d’un jeu frère.
- Des reworks Entité secrets qui n’existent que dans les commentaires.
- Des drops de codes bundlés dans un faux 1.0.1. Il n’y a toujours aucun code promo public vérifié en septembre 2026. La monnaie reste Tix. Voir le hub des codes.
- Des collages « hotfix » de scripts. Le hub des scripts reste vide de triches spécifiques TIMELESS.
Les fiches Roblox peuvent montrer une date « Updated » quand les développeurs uploadent sans poster de tweet. Le 6 septembre 2026 est un tel timestamp de listing. Un upload n’est pas automatiquement une passe d’équilibrage. Nous gardons cette date sur le hub des mises à jour comme fait de page boutique, séparé de la phrase Twitter cartes/équilibrage.
Comment suivre la prochaine note
Surveillez @RBLXTimelessDev et le Discord officiel (invitation https://discord.gg/9kQQBFVxsh). Les récaps YouTube sur des chaînes au hasard ajouteront des chiffres pour le watch time. Les vidéos Timeless Development sont plus sûres, et même celles-là peuvent traîner Discord d’un jour.
Quand la prochaine phrase first-party atterrit — une carte nommée, un changement de stun listé, un shift de prix boutique — cette page gagnera un nouveau heading daté. Les anciens headings resteront pour que vous puissiez voir ce qui a vraiment été promis en septembre versus ce qui est arrivé plus tard. Jusqu’à ce que ça arrive, jouez le 1c8 sorti, apprenez les layouts actuels, et traitez « j’ai entendu que Guest se fait supprimer » comme du bruit.
Réponse pratique à la note de septembre : apprenez au moins deux cartes pour qu’une nouvelle ne wipe pas votre seule route, gardez un interrupt Sentinelle dans le groupe d’amis pour les Entités grab-heavy, et ne dump pas tous les Tix dans un seul kit la veille d’une passe d’équilibrage. Premiers pas compte encore plus qu’un tableur de rumeurs. Revenez ici pour des mots datés des développeurs, pas pour des maths de version fan-made.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les manches TIMELESS, les codes et les persos.
Quel est le dernier patch TIMELESS ?
Il n'y a pas de patch numéroté officiel sur ce wiki. La dernière note first-party que nous enregistrons est le message cartes et équilibrage de septembre 2026 de @RBLXTimelessDev.
Quelles cartes sont ajoutées ?
La note publique a dit plus de cartes. La conversation live inclut Construction, Starter Place, Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, Crossroads, Town of Robloxia et Hallowsville. Confirmez en jeu et sur cartes.
La note de septembre listait-elle des nerfs de kits ?
Non. Elle a dit équilibrage sans tableau de kits. Ne faites pas confiance aux graphiques de cooldown fan-made jusqu'à ce qu'un post développeur ou un tooltip soit d'accord.
Le 6 septembre 2026 était-il un patch ?
Cette date est celle où la fiche Roblox s'affichait comme mise à jour. Ce n'est pas automatiquement une passe d'équilibrage nommée. Voir le hub des mises à jour pour comment nous séparons ces faits.
Les notes de patch incluront-elles des codes ?
Seulement si un post first-party inclut une vraie chaîne. Aucun n'est vérifié en septembre 2026. Utilisez le hub des codes.
Où chercher la prochaine note officielle ?
[@RBLXTimelessDev](https://x.com/RBLXTimelessDev) et le Discord TIMELESS. Cette page datera les nouvelles phrases first-party sans inventer de numéros de version.
TIMELESS est-il encore classé 16+ ?
Le 5 septembre 2026 le compte développeur a dit qu'il n'est plus 16+. La fiche Roblox peut lag. Nous n'inventons pas un âge de remplacement. Les lumières clignotantes restent.