Binds TIMELESS PC et manette
Capacités, shiftlock, relever, porter, emote et roue de chat, éditables dans les réglages.
Cette page est le tableau complet de raccourcis capturé depuis la description Roblox de TIMELESS. C’est un outil de référence, pas un essai de mouvement. Pour pourquoi vous feriez du shiftlock sur Construction ou flipperiez le POV sur Mr. Doe, lisez le guide des commandes. Pour une checklist pré-file qui inclut les loadouts, restez sur le hub des outils. Les binds ci-dessous sont les défauts. La fiche dit qu’ils sont éditables dans les réglages.
TIMELESS est un 1c8 à neuf joueurs sorti. Vous appuierez sur ces touches en remplissant les générateurs d’essence, pendant qu’une Entité ferme la distance, et encore pendant Last 50 Seconds (50 dernières secondes) quand des hazards comme poison, feu, lasers, lignes électriques ou foudre peuvent apparaître. Apprenez le tableau dans le lobby. Ne l’apprenez pas la première fois que Kolossos grab un coéquipier.
Défauts PC
| Action | Défaut PC |
|---|---|
| Capacités | Q, F, R, T |
| Shiftlock | Left Ctrl |
| POV | V |
| Relever | R |
| Porter | C |
| Emote | G |
| Roue de chat | X |
Deux faits sautent de cette liste. D’abord, R est imprimé deux fois : c’est une touche de capacité et la touche relever. Dans une vraie manche le jeu décide par contexte et rôle, mais vos doigts partagent encore une même touche. Si vous main un kit dont la troisième capacité est sur R et que vous jouez aussi Support Émissaire, rebind relever ou la capacité dans les réglages avant de vous mettre en file. Ensuite, la description publique que nous avons capturée ne nomme pas de touche sprint PC. Le sprint manette est L2. N’inventez pas de bind sprint PC sur ce wiki ; vérifiez votre liste de réglages en jeu si un toggle sprint existe au clavier après un patch.
Le POV sur V compte pour les Entités dont les corps mangent la caméra. Mr. Doe est l’exemple que le roster signale : jouez en première personne parce que le modèle bloque la vue. Les Émissaires utilisent encore V quand un couloir d’hôtel ou une ligne de vue Area 51 paraît faux en troisième personne.
Porter sur C est la façon dont un Émissaire relocalise un coéquipier à terre. Relever sur R est le pickup. Les mélanger est la panique classique : vous commencez un portage alors que vous vouliez finir un relevage dans une porte, ou vous dépensez une capacité R quand un Builderman avait besoin d’un pickup. Pratiquez la paire dans un lobby calme d’emote, puis dans une vraie salle de générateur.
La roue de chat X sert aux callouts que vous ne pouvez pas taper en sprintant à la manette. L’emote G est social et aussi une façon de vous faire tuer si vous le touchez à la place d’une capacité pendant Last 50 Seconds. Rebind l’emote loin de votre cluster de capacités si ça s’est produit plus d’une fois.
Défauts manette
| Action | Défaut manette |
|---|---|
| Capacités | Y, L1, R1, L3 |
| Sprint | L2 |
| Shiftlock | DPad Up |
| Relever | B |
| Porter | DPad Right |
| Emote | DPad Down |
| Roue de chat | X |
Les touches de capacité manette sont sur Y, L1, R1 et L3 (clic du stick gauche). L3 comme capacité est facile à bousculer pendant que vous steerez. Si votre stun Sentinelle part quand vous vouliez juste un nudge de caméra, déplacez cette capacité hors de L3 dans les réglages.
L2 est le sprint. C’est le listing sprint le plus clair que nous ayons de la description officielle. Tenez-le avec intention sur les grandes cartes (Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51) et tapez-le sur Construction pour ne pas glisser au-delà d’un générateur d’essence.
DPad Up toggle le shiftlock. B relève. DPad Right porte. DPad Down emote. X ouvre la roue de chat. Relever sur la face B ressemblera à tout autre titre survivant Roblox ; le chevauchement dangereux est les inputs DPad pendant que vous steerez aussi. Pratiquez porter versus emote pour qu’un coéquipier à terre n’ait pas une danse à la place d’un pickup.
Il n’y a pas de ligne POV manette séparée dans la description que nous avons capturée. Si un patch plus tard en ajoute une, elle apparaîtra dans les réglages à côté du reste de ce tableau. D’ici là, n’assumez pas qu’une face est POV juste parce que le PC utilise V.
Réglages, rôles, et ce dans quoi ne pas rebind
Ouvrez les réglages TIMELESS depuis le lobby et lisez la liste actuelle. Les patches après la sortie fin août 2026, y compris le message cartes-et-équilibrage de septembre 2026, peuvent ajouter des lignes que cette page n’a pas vues. Si le jeu en jeu contredit le tableau, croyez le jeu puis vérifiez les notes de patch.
Rebind avec un job en tête. Les sentinelles veulent les capacités stun/interrupt sur les doigts les plus fiables (souvent Q/F sur PC, Y/L1 à la manette). Les supports veulent les bâtiments sur une touche qu’ils ne frapperont pas en relevant. Les survivalistes veulent le self-peel loin de l’emote. Les Entités veulent l’outil de travel de leur kit (leap, charge, warp) hors de la mémoire musculaire en forme de relever qu’ils ont construite en rounds Émissaire.
Ne « rebind » pas en installant un exécuteur. Ce n’est pas un raccourci. Le hub des scripts n’a aucun script TIMELESS dédié et ne veut pas de votre compte. La vitesse légale vient de ce tableau plus le guide des commandes.
Imprimez les deux tableaux ou gardez cet onglet sur un second moniteur pour votre première semaine après le lancement d’août 2026. Une fois que Q/F/R/T et le cluster manette sont en mémoire musculaire, dépensez l’attention sur les kits et les cartes plutôt que sur le clavier. Revenez ici seulement quand un patch ajoute un bind ou quand vous passez du clavier au pad en milieu de saison.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les manches TIMELESS, les codes et les persos.
Quelles sont les touches de capacité TIMELESS sur PC ?
Q, F, R et T. Relever est aussi listé sur R, donc rebind dans les réglages si ce chevauchement fait mal. Voir le hub des outils pour le contexte de loadout.
Quelles sont les touches de capacité TIMELESS à la manette ?
Y, L1, R1 et L3. Le sprint est L2. Le shiftlock est DPad Up. Relever est B. Porter est DPad Right.
Puis-je changer les raccourcis TIMELESS ?
Oui. La description Roblox dit que les binds sont éditables dans les réglages. Changez-les dans le client, pas avec un injecteur.
Y a-t-il une touche sprint PC listée ?
La description publique que nous avons capturée liste le sprint seulement sur L2 manette. Vérifiez les réglages en jeu pour une ligne sprint clavier plutôt que d'en inventer une ici.
Où est l'explication plus longue des commandes ?
Le guide des commandes couvre caméras, relever versus porter, et le flux de manche. Cette page reste un tableau.
Entité et Émissaire partagent-ils ces binds ?
Les défauts listés sont partagés au niveau input. Ce que Q ou Y fait dépend encore du kit verrouillé dans le lobby. Vérifiez le hub des joueurs pour les actions de kit.