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Outils TIMELESS

Référence de raccourcis et réflexion de loadout pour le 1c8 sorti.

Dernière mise à jour:

Hub des outils TIMELESS

Ce hub est le petit set d’outils de référence qui siègent à côté des guides TIMELESS : un tableau complet de raccourcis PC et manette, et un cadre de réflexion de loadout à utiliser avant d’ouvrir la tier list. Ce n’est pas un injecteur de scripts, pas un calculateur de Tix, et pas un faux générateur de codes. TIMELESS est un 1c8 Roblox sorti. Les outils utiles sont ceux qui rendent la prochaine manche à neuf joueurs plus propre.

Si vous avez besoin de prose sur le mouvement, les caméras, et pourquoi R signifie deux choses selon le rôle, utilisez le guide des commandes. Si vous avez besoin du tableau brut de la description Roblox, restez dans cette catégorie et ouvrez raccourcis. Si vous avez besoin de qui est fort après le lancement d’août 2026 et le talk cartes/équilibrage de septembre, sautez aux classements émissaires ou aux classements entités.

Référence de raccourcis (pourquoi c’est un outil)

TIMELESS livre beaucoup d’inputs qui se chevauchent. Les capacités PC sont sur Q, F, R, T. Relever est aussi R. Porter est C. Le shiftlock est Left Ctrl. Le POV est V. L’emote est G. La roue de chat est X. Les joueurs manette ont Y / L1 / R1 / L3 pour les capacités, L2 pour sprinter, DPad Up pour le shiftlock, B pour relever, DPad Right pour porter, DPad Down pour l’emote, et X pour la roue de chat. Chacun de ceux-là peut être édité dans les réglages.

Cette densité est pourquoi un tableau dédié existe. Pendant une chasse sur Construction vous ne voulez pas découvrir que vous avez appuyé sur la capacité R alors que vous visiez relever R. Pendant Last 50 Seconds (50 dernières secondes) sur Starter Place vous ne voulez pas l’emote G à la place d’un peel Survivaliste. Traitez la page des raccourcis comme la couche imprimable et le guide des commandes comme la couche d’explication.

Réflexion de loadout (pas une seconde tier list)

Avant de vous mettre en file, choisissez un job, puis un kit, puis une habitude de carte. Les rôles TIMELESS pour les Émissaires sont Sentinelle (stun et interrupt), Support (buffs, bâtiments, soins), et Survivaliste (self-peel). L’Entité est le neuvième joueur et essaie de wiper le lobby. Le joueur à la plus haute chance de tueur choisit parmi trois cartes aléatoires.

Questions de loadout que ce hub veut que vous posiez :

  • Êtes-vous là pour stopper un grab (Sentinelle comme Shedletsky ou BrightEyes) ou pour poser un mur et une sentry (Builderman) ?
  • Dépensez-vous des Tix ou jouez-vous gratuit ? Mr. Doe est une Entité gratuite. Ellernate est environ 950 Tix. Zombie King est environ 1200 Tix. Il n’y a aucun code public vérifié en septembre 2026, donc n’attendez pas le hub des codes pour finir un loadout.
  • Le kit correspond-il encore à TIMELESS, pas à un autre titre d’horreur ? 007n7 est une Entité ici. N’apportez pas un modèle mental de survivant d’un autre jeu.
  • Planifiez-vous pour les hazards de Last 50 Seconds (poison, feu, lasers, lignes électriques, foudre) ou seulement pour la phase générateurs ?

Répondez à ça dans le lobby. Puis regardez la tier list pour voir si votre job est actuellement surreprésenté, pas pour autopick le S tier de quelqu’un d’autre. Un message développeur de septembre 2026 a déjà signalé plus de cartes et de l’équilibrage. Les outils qui gèlent un ranking sans date périment ; ce hub préfère vous envoyer vers des notes de patch datées.

Ce que ce hub ne deviendra pas

Nous n’hébergerons pas d’exécuteur. Le hub des scripts est vide pour TIMELESS exprès. Nous n’hébergerons pas de tableur de dégâts avec des chiffres inventés pour des kits encore en train d’être tunés. Quand un cooldown est listé sur une page joueur, il vient de notes côté TIMELESS, pas d’un copier-coller du kit d’un autre jeu.

Nous ne remplacerons pas Discord. Les teasers de cartes et les drops de codes (s’ils arrivent un jour) appartiennent encore au Discord officiel et à @RBLXTimelessDev. Une page d’outils sert aux inputs et aux décisions que vous pouvez prendre avant que la manche commence.

Utilisez ce hub comme checklist pré-file : binds confirmés, rôle choisi, Tix dépensés exprès, cartes en tête (Construction, Starter Place, Yoricks Resting Place, The Horror Hotel, Area 51, plus ce que la passe de septembre ajoute). Puis allez jouer au jeu sorti. Le reste du wiki — premiers pas, comment survivre, comment jouer Entité — prend le relais une fois que le générateur siffle.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les manches TIMELESS, les codes et les persos.

Où est le tableau de raccourcis TIMELESS ?

Ouvrez l'outil de raccourcis pour la liste complète PC et manette de la description Roblox. Le guide des commandes explique les mêmes inputs en prose.

Puis-je rebind les touches TIMELESS ?

Oui. La description Roblox note que les binds sont éditables dans les réglages. Changez-les là plutôt qu'en injectant un script.

Ce hub est-il une tier list ?

Non. La réflexion de loadout vit ici ; les classements vivent sur la tier list. Utilisez les deux : choisissez un job, puis voyez comment ce job performe.

Ai-je besoin de Tix avant d'utiliser ces outils ?

Non. Les raccourcis sont gratuits. Mr. Doe est une Entité gratuite. Les codes ne sont pas une exigence de loadout ; aucun n'est vérifié sur le hub des codes.

Pourquoi les capacités et relever sont-ils tous les deux sur R ?

C'est ainsi que la liste PC publique est écrite. Le rôle et le contexte décident ce que R fait. Rebind dans les réglages si le chevauchement vous coûte des chasses. Détails sur raccourcis.

Ajouterez-vous un outil de scripts TIMELESS ?

Non. Les injecteurs tiers sont hors scope. Voir le hub des scripts pour le statut vide et prudent.