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Hub de guias de TIMELESS

Primeira fila, sobrevivência de Emissário, caçadas de Entidade, mapas e cada bind padrão.

Última atualização:

Hub de guias

TIMELESS é um jogo de terror 1v8 já lançado no Roblox da Epik Random Games. Uma Entidade caça oito Emissários num servidor de nove jogadores. Sobreviventes enchem geradores com gasolina, revivem e carregam aliados, e tentam durar até a ajuda ou a janela de fuga do Last 50 Seconds. A Entidade vence limpando o lobby. Partidas usam morphs R6, Tix como moeda da loja e um ciclo inspirado em The Disaster e Left 4 Dead. Este centro é o mapa de cada página de como-fazer da wiki, escrito para o jogo ao vivo em vez de um teaser.

Leia Primeiros passos em TIMELESS se você ainda não entrou na fila. Pule para controles de TIMELESS se os atalhos padrão já parecem errados. Use Como sobreviver em TIMELESS quando você continua morrendo em geradores, e Como jogar Entidade quando finalmente ganhar chance de assassino.

O ciclo da partida numa página

Uma rodada começa no lobby. O jogador com a maior chance de assassino escolhe entre três mapas aleatórios, então o servidor de nove jogadores carrega Construction, Starter Place, Area 51, Horror Hotel, Yorick’s Resting Place ou outro layout ao vivo. Emissários se dividem em trabalhos de Sentinela, Suporte e Survivalista. Sentinelas atordoam e interrompem. Suportes dropam paredes, torretas, curas e outras ferramentas. Survivalistas se pelem com mobilidade e auto-saves. A Entidade não é uma quarta classe de Emissário: é o caçador, e 007n7 é um kit de Entidade em TIMELESS, não um sobrevivente.

A condição de vitória para Emissários é trabalho de objetivo, não se esconder. Geradores precisam de gasolina. Jogadores caídos precisam de um revive em R ou um carry em C. Se o relógio chega no Last 50 Seconds, alguns perigos de mapa só existem nessa janela, e os sobreviventes restantes jogam pela fuga em vez de um gen limpo. O guia de mapas de TIMELESS cobre esses layouts, a escala grande das arenas e perigos como veneno, fogo, lasers, cabos de energia e raios.

Caminho da primeira hora

Gaste a primeira hora em três hábitos. Remapeie teclas nas configurações para reviver, carregar, shiftlock e POV não brigarem com as teclas de habilidade; a lista completa vive em controles e na ferramenta de atalhos imprimível. Aprenda um Survivalista e uma Sentinela no elenco de emissários em vez de rotacionar cada figura. Confira códigos uma vez para saber que não há códigos promo públicos verificados em setembro de 2026, depois pare de caçar listas falsas.

Depois dessa hora, a tier list de emissários e a tier list de entidades dizem o que o elenco ao vivo realmente pressiona. Números de kit ainda estão sendo balanceados depois do lançamento do fim de agosto de 2026, então trate qualquer cooldown não verificado que você vir num vídeo aleatório como rumor até esta wiki listar.

Sobreviver versus caçar

Páginas de sobrevivência e páginas de caçador respondem buscas diferentes. Como sobreviver é circulação, disciplina de gerador, bloqueios de corpo e quando uma Sentinela deve gastar um stun. Como jogar Entidade é pressão de gerador, quando largar uma perseguição e padrões de alto nível para 007n7, Mr. Doe e Kolossos. Leia os dois se você preenche os dois papéis; TIMELESS vai te entregar chance de assassino quer você jogue principalmente Emissário ou não.

Mergulhos de elenco vivem em Jogadores. Histórico de atualização e o recap de lançamento vivem em Atualizações e nas notas de lançamento. Roteamento do Discord oficial está em links. Scripts são uma página de honestidade separada: o Hub de scripts não inventa loadstrings para este place.

Mapas, binds e ferramentas

Não pule mapas porque “as casas parecem iguais”. Construction é pequeno e construído em torno de geradores de gasolina. Starter Place é uma homenagem média a Area 51. Horror Hotel e Yorick’s Resting Place jogam como caçadas grandes interior-exterior. Last 50 Seconds muda quais perigos sequer estão ligados. Atalhos padrão de PC são Q F R T para habilidades, Ctrl esquerdo para shiftlock, V para POV, R revive, C carry, G emote e X roda de chat. Padrões de controle são Y / L1 / R1 / L3 para habilidades, L2 sprint, D-Pad Up shiftlock, B revive, D-Pad Right carry, D-Pad Down emote e X roda de chat. Tudo é editável.

Use este centro como ordem de leitura, não como dump de cada página de personagem. Comece pelos primeiros passos, confirme atalhos, pegue um artigo de mapa e então especialize em sobreviver ou caçar. Quando um kit mudar numa atualização, volte aqui e siga o mesmo caminho em vez de reler a wiki inteira a partir da homepage.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre partidas de TIMELESS, códigos e personagens.

Qual guia de TIMELESS devo abrir primeiro?

Abra Primeiros passos por fila, papéis, geradores, revive, carry e Last 50 Seconds. Use controles na mesma sessão se os atalhos padrão brigarem.

TIMELESS ainda está unreleased?

Não. TIMELESS está no ar no Roblox como um jogo de survival 1v8 grátis. O lançamento completo caiu por volta do fim de agosto de 2026. Estes guias descrevem o ciclo lançado, não um FAQ pré-lançamento.

Onde ficam mapas e Last 50 Seconds?

Tilesets vivem no guia de mapas. A janela de fim de rodada tem a própria página de Last 50 Seconds.

007n7 é um survivor em TIMELESS?

Não. Em TIMELESS, 007n7 é uma Entidade. Use Como jogar Entidade e a tier list de entidades em vez de guias de survivor.

Estes guias inventam códigos promo ou scripts?

Não. Códigos atualmente lista nenhum código público verificado. Scripts não cola executors nem loadstrings para este place.