TIMELESS Tiers de emisarios
Movilidad de Guest, aturdimiento de Shedletsky, stall de Builderman, disrupción de Noob, peel de Jane Doe: meta actual, no oficial.
Cómo se rankea esta lista de emisarios
Este es un tablero de opinión de septiembre de 2026 para TIMELESS en Roblox, no una ladder oficial de Epik Random Games. TIMELESS es un horror 1c8 lanzado: ocho Emisarios llenan generadores con gasolina, reaniman, cargan y aguantan el escape de los últimos 50 segundos mientras una Entidad caza. Las letras aquí miden qué tan bien un kit vivo hace su rol de TIMELESS — centinela, soporte o survivalista — en el pool de mapas actual tras el launch de finales de agosto de 2026 y el pase de balance de septiembre.
S significa que el kit hace ese trabajo en la mayoría de mapas sin un stack coordinado de ocho. A significa que el kit es fuerte cuando los compañeros realmente juegan a su alrededor. B significa que el kit es real y útil, y también fácil de tirar. Los nombres sin página dedicada aún existen en el lobby; quedan sin rankear cuando esta wiki no tiene un kit estable de TIMELESS. No pegaremos moves de Forsaken sobre nombres de TIMELESS.
Usa esta página con el hub de tier list, la tier list de entidades, el elenco de emisarios y cómo sobrevivir. El tamaño de mapa vive en la guía de mapas.
S tier — movilidad y un aturdimiento limpio
Guest — survivalista / movilidad. Guest es el mejor mover del elenco vivo documentado. El puñetazo de gravity coil aplica Helpless durante 2 segundos con un cooldown de 25 segundos, que es un peel real, no una animación de sabor. Speed coil tiene un windup largo, así que es un rotate comprometido, no un botón de pánico. Regen coil cura pero ilumina el área y hace ruido, que es un trade, no un tanque gratis. En Construction los coils siguen importando porque las persecuciones colapsan rápido. En mapas más anchos y durante peligros de últimos 50 segundos (veneno, fuego, láseres, tendidos, rayos), el trabajo de Guest es estar donde la Entidad no está. Por eso Guest es S: el kit sobrevive primero, luego hace generadores.
Shedletsky — centinela. Slash es un aturdimiento de 25 segundos: 2 segundos normalmente, 2,7 segundos después de un Block. Block en sí es 20 segundos y refleja proyectiles, por eso Shedletsky no es solo un palo melee. Fried Chicken es 30 segundos, 20 HP, tres usos; compartir tira los usos restantes, así que un stack codicioso puede borrar la cura. Shedletsky es S porque los centinelas de TIMELESS existen para interrumpir agarres y persecuciones. El grab de Kolossos es cancelable por centinelas. Esa sola interacción hace que un aturdimiento fiable valga más que una autocura llamativa. Parea con BrightEyes en la página de elenco si quieres dos centinelas; no entres en cola con cuatro Espadas y lo llames composición.
A tier — stall y peel
Builderman — soporte. Ban Hammer Slam es 22 segundos y aplica Helpless durante 1 segundo. Trowel es 23 segundos: un muro de 30 HP que dura 20 segundos, y los supervivientes caminan a través. Blueprint es 17 segundos y elige Sentry (30 HP, Slowness I durante 2,5 segundos), Rocket Turret (Slowness II durante 2 segundos) o Dispenser (1 HP por 0,3 segundos). Ve a HelperBot porque creó a HelperBot. Builderman es A, no S, porque el stall necesita que los ocho usen de verdad el muro y el dispenser. Un Builderman solo que nunca coloca en líneas de generadores es un jugador B en un kit A. En Construction pequeño, torretas y muros compran la gasolina de la que trata la ronda. En mapas enormes, los errores de colocación son comida gratis para la Entidad.
Jane Doe — peel survivalista. Jane aún no tiene una URL dedicada; su kit vive en el elenco de emisarios. Charge es 20 segundos: un puñetazo que aplica Slowness II durante 1,5 segundos, Helpless durante 1 segundo y Speed II durante 2 segundos, o Slowness III durante 3 segundos al fallar. Roll es 21 segundos. Es una survivalista con un brazo corrompido de Mr. Doe, y una tercera habilidad está planeada. Jane es A porque un Charge aterrizado es un peel que también la mueve, y un Charge fallido es un castigo. Esa penalización de fallo es por qué no es S. Sigue siendo una de las mejores respuestas a una Entidad que se tira cuando Guest ya está tomado.
B tier — disrupción y herramientas extra
Noob — disrupción. Cart ride, lanzacohetes, boombox. Noob no es un especialista silencioso de generadores. El cart cambia dónde están los cuerpos. El cohete es una interrupción ruidosa. El boombox es información y caos. B tier porque el kit es fácil de griefear: volar audio en un rotate stealth, cartar hacia una persecución que ya se había ganado, o ignorar reanimar. En un stack disciplinado, Noob es la razón por la que una Entidad desperdicia un cooldown. En un ocho aleatorio, Noob es la razón por la que te encuentran. Lee la página de personaje antes de tratarlo como un pick de broma.
BrightEyes — centinela (sección de elenco). Beam Grapple es 24 segundos con un aturdimiento de Periastron, más un haz de luz y un escudo. Casada con Shedletsky. BrightEyes es B-a-A según si un segundo aturdimiento es lo que el ocho necesita. Dos centinelas son excelentes contra el grab de Kolossos y contra Entidades de proyectil. Dos centinelas con cero soporte es un equipo que nunca sostiene un generador. Mantenla en B por defecto, luego promévela en tu propio stack si Shedletsky ya está bloqueado.
Nikilis — centinela a distancia (sección de elenco). Murderer’s Knife es 15 segundos: Slowness II durante 1 segundo, y un backstab que dura 2 segundos y carga el revólver. Sheriff’s Revolver es 28 segundos y aturde 0,6–3,5 segundos según distancia, bajando a 0,6 segundos más allá de 65 studs. Eso es un arma específica de TIMELESS, no un hitscan genérico. Nikilis es B porque espaciar el revólver es difícil en el caos de primera persona y porque el cuchillo quiere una espalda, no un duelo justo. En pasillos largos (Horror Hotel, Area 51) el arma es mejor de lo que parece en una pelea de Construction.
Ace — cartas (sección de elenco). Magic Trick, Ace Throw y draws para cura, carga de aturdimiento o highlight. Ace es B hasta que más números de TIMELESS estén estables. El kit es utilidad real con un draw aleatorio; no lo rankees S solo por un highlight.
Sin rankear, no inútiles
HelperBot es la creación de Builderman; existían tech de medkit y push, y Builderman puede ver al bot. Combine soldier, Scr1pt3r, Elliot, Mr. Doombringer, BUNNYVISION, Stratus, Ceryl y Luminos aparecen en el lobby. Varios kits siguen equilibrándose después del lanzamiento. Esta lista no inventará sus botones. Cuando un kit esté documentado como Guest y Shedletsky, recibe una letra.
Admin en el lado de entidades es un killer matable, no un emisario. No arrastres a Admin a este tablero.
Cómo usar las letras en un ocho real
Un buen ocho de TIMELESS no son ocho nombres S-tier. Es al menos un centinela, al menos una forma de stall o curar, y suficiente movilidad para que un caído no sea un wipe. Ejemplo: Guest + Shedletsky + Builderman + cinco generadores. Ejemplo: Jane + Shedletsky + Noob en Construction si quieres peel y ruido. Ejemplo: sáltate un tercer centinela si nadie está en gasolina.
Los jugadores nuevos deberían seguir cómo empezar y controles antes de discutir letras. Los mains de Entidad deberían dejar esta página y abrir la tier list de entidades más cómo jugar Entidad. Los Tix no desbloquean emisarios extra como desbloquean a Ellernate o Zombie King; las decisiones de gasto pertenecen al tablero de cazador. No hay códigos públicos verificados a septiembre de 2026; ver códigos y Discord.
Las letras se moverán después de las notas del parche. Si cambian los timings de coil de Guest, este slot S es lo primero a revisar. Si Slash pierde el aturdimiento extra después de Block, Shedletsky baja. Hasta que esos parches aterrizen, trata este tablero como una opinión de meta actual para septiembre de 2026, luego juega el rol, no la letra.
Cuando el timer del lobby ya corre, deja de teorizar un ocho perfecto y bloquea el trabajo que le falta a tu stack. Si nadie trajo un aturdimiento, elige Shedletsky. Si las persecuciones te comen, elige Guest o Jane. Si los generadores mueren sin cobertura, elige Builderman. Si la Entidad ya tiene miedo de los muros, elige Noob y haz que el siguiente cooldown sea un error. Esa es la única forma en que esta lista de opinión gana una cola.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre partidas de TIMELESS, códigos y personajes.
¿Esta tier list de emisarios es oficial?
No. Es una opinión de comunidad de septiembre de 2026 después de que TIMELESS se lanzó por completo en Roblox. Epik Random Games no publica ranks de emisarios.
¿Por qué Guest es S-tier?
Guest tiene la mejor movilidad documentada: Helpless de gravity coil, rotate de speed coil y un trade ruidoso de regen. El peel survivalista gana más rondas que un segundo aturdimiento en generadores vacíos.
¿Por qué Noob es solo B-tier?
Noob es disrupción. Cart, cohete y boombox roban tiempo de Entidad cuando el stack está disciplinado, y tiran rondas cuando no lo está.
¿Dónde está Jane Doe si no tiene página?
Jane es una sección survivalista en el elenco de emisarios. Charge y Roll son hechos de kit de TIMELESS; una tercera habilidad está planeada.
¿Debería cada ocho elegir dos centinelas?
Un aturdimiento fiable es el piso. Dos centinelas ayudan contra el grab de Kolossos. Cero soporte más cero movilidad es cómo un nombre S-tier igual pierde.
¿Esta lista aplica a Entidad?
No. Los ranks de cazador están en la tier list de entidades. 007n7 es una Entidad en TIMELESS, no un emisario.