Entitätstypen

TIMELESS Entitätstypen

Chaser, Rushdown, Trapper, Snowballer — die vier Jägertypen und welche Kits jede Rolle füllen.

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TIMELESS Entitätstypen und Rollen

Vier Arten zu jagen in TIMELESS

TIMELESS Entitäten fallen in vier Rollentypen. Dies sind keine kosmetischen Kategorien — ein Chaser und ein Snowballer erfordern verschiedene Kartenleser, verschiedene Cooldown-Budgets und verschiedene Siegbedingungen in einer neun-Spieler 1v8 Runde. Zu wissen, welcher Typ du in der Queue bist, ändert, wie du die erste Minute des Generator-Drucks verbringst.

Die vier Typen sind:

  • Chaser — anhaltender Druck, mittlere Reichweite, Kartenpräsenz
  • Rushdown — Nahkampf-Burst, schnelle Rotationen, aggressive Eröffnungen
  • Trapper — Zonenkontrolle, Geduld, Bestrafung schlechter Emissär-Positionen
  • Snowballer — verwandelt Kills in Vorteil, momentum-basierte Stärke

Dieser Hub ist der Index. Jeder Typ hat seine eigene Seite mit Rollenaufschlüsselung, Kit-Beispielen und wie man den Stil spielt. Kombiniere ihn mit der Entitäten-Tierliste für S/A/B Bewertungen, dem Entitäten-Kader für Kit-Seiten und So spielst du Entität für die Druckgrundlagen, die jeder Typ teilt.

Wie sich die vier Typen unterscheiden

Chaser behält Präsenz auf der gesamten Karte. Du suchst nicht einen Highlight-Kill; du gehst auf Generatoren, erzwingst Abzüge und hältst die Acht in Spannung wegen Gas. Deine Cooldowns belohnen konsequenten Druck statt eines einzelnen perfekten Lesevorgangs.

Rushdown schließt schnell und trifft hart in einem kurzen Fenster. Du willst den Emissär, der sich überdehnt, das Generatorpaar, das zu eng zusammenkommt, oder die Wiederbelebungsgruppe, die du zusammenziehen kannst, bevor Help eintrifft. Rotationen sind der Skill-Floor. Sobald du dich festlegst, ist das Fenster kurz.

Trapper tauscht reinen Burst für langfristige Kontrolle. Du willst den Emissär, der sich auf einem Generator in schlechter Position festlegt, die Wiederbelebung, die nicht fertig werden kann weil eine Mauer oder Hazard im Weg ist, oder die Ausgangsroute, die in Last 50 Seconds tödlich wird. Geduld ist dein Werkzeug.

Snowballer wird stärker, wenn das Lobby dünner wird. Infektion, Minions, Konvertierungen — alles, was einen Kill in mehr Kartendruck verwandelt, gehört hierher. Du bist schwach in einer vollen Acht und dominant in einem Vier-Personen-Lobby. Deine Siegbedingung ist nicht der erste Down; es sind der zweite und dritte, die vom ersten folgen.

Welcher Typ ist welches Kit

Aus dem Entitäten-Kader:

ChaserMr. Doe (kostenlos), 007n7 (Projektil-Tausch + World Warp Patrol), Destroyer Bot (Maschinenkörper, anhaltende Verfolgung). Mr. Doe ist das Lehrkit für diese Rolle, weil Generatorendruck mit einer Nahkampfklaue lesbar und wiederholbar ist.

RushdownKolossos (Charge Doppel-Spieß, schnelle Tür-Spiele), Ellernate (Fernkampf-Projektile + Fire Wall, aber schnelle Rotationen auf großen Karten). Kolossos Charge ist das erkennbarste Rushdown-Werkzeug im aktuellen Kader.

TrapperEllernate qualifiziert sich auch hier mit Fire Wall Spurgang-Kontrolle, obwohl die Hauptpassung zonenschwere Karten sind. Zombie King (Infektions-Konvertierungen, Gift-Stab, Geduld beim Snowball-Setup).

SnowballerZombie King ist die klarste Passung (Infektions-Passive Konvertierungen von Kills in Zombies). 007n7 mit Induction ist auch Snowballer-lastig wenn das Lobby reduziert ist und c00lkid Minions auf der Karte sind.

Spezialisten-Körper wie 1x1x1x1, Kool Killer und Admin passen nicht sauber in einen Typ. Sie sind im Entitäten-Kader dokumentiert mit Kit-Details und Gameplay-Referenzen.

Wie man diesen Hub benutzt

Lies den Typ, der zu deinem Kit passt. Wenn du Mr. Doe mainst, öffne Chaser und bestätige, dass Generator-Patrouille dein Loop ist. Wenn du Ellernate für 950 Tix gekauft hast, öffne sowohl Rushdown als auch Trapper weil das Kit je nach Karte Typen überschreitet. Wenn du neu beim Jagen bist, starte mit Chaser auf dem kostenlosen Mr. Doe Kit, dann gehe zu Rushdown wenn du Rotationsdisziplin verstehst.

Überspringe nicht So spielst du Entität nur weil der Typ einfach klingt. Jeder Typ muss immer noch Generatoren laufen, schlechte Verfolgungen abbrechen und Last 50 Seconds Ausgangsdruck respektieren. Der Typ ist dein Stil. Die Grundlagen sind universell.

Map Pool nach dem September 2026 Pass: Construction (klein, Chaser-freundlich), Starter Place (mittel), Yorick’s Resting Place (groß), The Horror Hotel (groß, alle Typen), Area 51, Crossroads, Town of Robloxia, Hallowsville. Jede Karte ändert welcher Typ sich am stärksten anfühlt. Horror Hotel belohnt Trapper-Zone. Construction belohnt Rushdown-Burst. Crossroads belohnt Chaser-Patrouille. Lies den Karten-Guide bevor du einen Typ für eine schlechte Kartenwahl verantwortlich machst.

Es gibt keine verifizierten öffentlichen Promo-Codes Stand September 2026; der Codes Hub bleibt ehrlich. Tix-Preise: Mr. Doe kostenlos, Ellernate 950, Zombie King 1200. Beobachte Discord und Patch Notes für Balanceänderungen, die verschieben welcher Typ die aktuelle Meta dominiert.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu TIMELESS-Runden, Codes und Charakteren.

Was sind die vier TIMELESS Entitätstypen?

Chaser (anhaltender Druck), Rushdown (schneller Burst), Trapper (Zonenkontrolle) und Snowballer (verwandelt Kills in Vorteil). Jeder Typ ist ein anderer Jagdstil, keine Charakterklasse.

Welcher Entitätstyp ist Mr. Doe?

Mr. Doe ist ein Chaser — kostenlos, Nahkampf, Generator-Patrouille. Er ist das Lehrkit für anhaltenden Druck ohne Tix-Gate.

Ist Ellernate ein Rushdown oder ein Trapper?

Beides, je nach Karte. Auf Horror Hotel und großen Layouts spielt Ellernate Trapper mit Fire Wall Spurgang-Kontrolle. Auf mittleren Karten spielt er Rushdown mit schnellen Projektil-Rotationen.

Welcher Entitätstyp ist am stärksten in Last 50 Seconds?

Snowballer (Zombie King, 007n7 Induction) profitieren am meisten von einem reduzierten Lobby. Chaser halten konstanten Druck unabhängig von der Rundenlänge.

Wo befinden sich die Kit-Seiten?

Auf dem Entitäten-Kader. Jedes Kit hat eine dedizierte Seite mit dokumentierten Buttons und Gameplay-Referenzen.

Sollte ich Typ-Seiten vor der Entitäten-Tierliste lesen?

Lies zuerst So spielst du Entität für Grundlagen. Dann öffne den Typ, der zu deinem Kit passt, dann die Entitäten-Tierliste.