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Town of Robloxia no TIMELESS

Ruas e casas, linhas de visão abertas e OST de FINAL 50. Disciplina de gerador em escala de rua.

Última atualização:

Guia do Mapa Town of Robloxia no TIMELESS

Visão Geral

Town of Robloxia é um mapa de ruas e casas na rotação do TIMELESS. Ele apareceu ao lado de Crossroads e Hallowsville nas adições de mapas de setembro de 2026. O layout apresenta quadras de rua no estilo Roblox, interiores de prédio e rotas de aproximação abertas entre estruturas. Posições de gerador estão dentro e ao redor dos prédios, o que significa que Emissários que estão enchendo gás podem ser vistos da rua.

Esta página é o guia do Town of Robloxia: layout, saídas de rua, disciplina de carregar fora do fogo e como jogar a janela de FINAL 50. O OST de FINAL 50 dedicado para este mapa vive em Últimos 50 Segundos.

Combine com Primeiros Passos se este é seu primeiro mapa do TIMELESS, Como Sobreviver para disciplina de looping e carregar, e Como Jogar como Entidade para rotas de patrulha de rua.

Layout e escala de rua

Town of Robloxia joga em escala de rua — prédios com interiores, corredores de rua entre estruturas e rotas de aproximação abertas. As linhas de visão são mais longas que Construction mas mais curtas que Yorick’s Resting Place. Um Emissário que está em um corredor de rua é visível de múltiplos ângulos de aproximação.

Posições de gerador estão dentro de prédios e em nível de rua perto de entradas de prédio. Um gerador dentro de uma casa é protegido de linhas de visão diretas da Entidade mas a entrada daquela casa não é. A Entidade que patrulha a rua pode pressionar múltiplos geradores de prédio sem entrar nas estruturas.

A disciplina chave no Town of Robloxia é não tratar um interior de prédio como um local de ressuscitação seguro. Prédios neste mapa têm portas abertas. Uma Entidade que alcança a porta de um prédio onde um Emissário está ressuscitando tem uma leitura clara da ressuscitação.

Saídas de rua e disciplina de carregar

Town of Robloxia tem rotas de saída em nível de rua. Os oito escapam através de entradas de prédio e corredores de rua. Uma Entidade que segura os cantos de rua pode cortar múltiplas rotas de saída sem tunelar.

Disciplina de carregar é crítica no Town of Robloxia porque perigos de fogo podem aparecer em áreas de rua durante os Últimos 50 Segundos. Carregue corpos para fora do fogo antes de ressuscitar. O atalho padrão de carregar é C no PC. Um corpo carregado para fora do fogo e ressuscitado em uma entrada de prédio vale mais que um corpo ressuscitado na rua enquanto o fogo se espalha.

Carga da Jane Doe nas ruas do Town of Robloxia é uma ferramenta de peel. Carregue a Entidade que está perseguindo seu colega por um corredor de rua, depois Roll para reposicionar. Uma Carga errada é Lentidão III por 3 segundos — não Carregue por uma rua onde você não pode ver a posição exata da Entidade.

Disciplina de gerador no Town of Robloxia

Geradores dentro de prédios no Town of Robloxia requerem um chamado quando o Emissário dentro se compromete. “Gerador na casa do canto leste” importa quando a Entidade está patrulhando a rua e precisa saber qual prédio tem preenchimento ativo.

Não preencha um gerador dentro de um prédio e assuma que a rua está limpa. A Entidade que está na rua tem a mesma informação que você — eles podem ver a entrada do prédio. Se você está preenchendo um gerador dentro de um prédio, a Entidade sabe em qual prédio você está.

Combine nos geradores dentro de prédios quando a rua está limpa. Divida quando a Entidade está patrulhando os cantos de rua perto do seu prédio. Uma parede de Builderman em uma entrada de prédio lentifica a entrada da Entidade e dá tempo ao enchedor de gerador para terminar.

Perigos no Town of Robloxia

Perigos de fogo podem aparecer em áreas de rua durante os Últimos 50 Segundos. Os corredores de rua e entradas de prédio são os locais mais prováveis para fogo spawnar. Não trate a rua como uma rota de rotação segura durante a janela de FINAL 50.

Interiores de prédio têm seus próprios perfis de perigo dependendo da configuração da rodada. Alguns interiores têm áreas de veneno, linhas de laser ou linhas de energia que aparecem nos Últimos 50 Segundos. O guia de Últimos 50 Segundos cobre os tipos de perigo e quando aparecem.

Perspectiva da Entidade no Town of Robloxia

Para a Entidade, Town of Robloxia é uma rota de patrulha de rua. Segure os cantos de rua e pressione geradores de prédio de fora. Uma Entidade que entra em um prédio para perseguir um Emissário em um gerador está trocando sua posição de rua por uma única eliminação. Uma Entidade que segura a rua pode pressionar múltiplos geradores de prédio.

Infecção do Zombie King no Town of Robloxia é eficaz porque o layout de rua torna a conversão de zumbi visível em múltiplas entradas de prédio. Variantes de zumbi de fogo e gelo posicionadas em cantos de rua congestionam as rotas de fuga durante os Últimos 50 Segundos.

Parede de Fogo de Ellernate em um canto de rua é um posicionamento de alto valor. Uma parede que bloqueia um corredor de rua força os oito para interiores de prédio onde você pode pressionar da entrada.

World Warp do 007n7 através de cantos de rua intercepta rotações de Emissário entre prédios. Conte os pontos de Warp na grade de ruas antes de entrar na fila para este mapa.

Últimos 50 Segundos no Town of Robloxia

O OST de FINAL 50 do Town of Robloxia toca quando a janela de fuga abre. Perigos de fogo em cantos de rua e entradas de prédio tornam rotação de rua letal. Os oito devem pré-posicionar para interiores de prédio como rotas de fuga em vez de corredores de rua.

Para a Entidade: pré-posicione em entradas de prédio. Uma Entidade que segura a porta de um prédio que os oito estão tentando entrar durante os Últimos 50 Segundos está cortando a fuga. Congestão de zumbis do Zombie King em entradas de prédio é especialmente eficaz.

Para Emissários: carregue para fora do fogo antes de ressuscitar. Não comece uma ressuscitação em uma entrada de prédio que acabou de ganhar fogo. Mova o corpo para dentro do prédio primeiro, depois ressuscite.

Checklist de sobrevivência do Emissário no Town of Robloxia

  1. Não trate um interior de prédio como um local de ressuscitação seguro. Prédios têm portas abertas e a Entidade pode ler a entrada.
  2. Chame posições de gerador dentro de prédios. Os oito precisam saber qual prédio tem preenchimento ativo quando a Entidade está patrulhando a rua.
  3. Carregue corpos para fora do fogo antes de ressuscitar. Use interiores de prédio como locais de ressuscitação seguros durante os Últimos 50 Segundos.
  4. Não Carregue Jane por uma rua onde você não pode ver a posição exata da Entidade.
  5. Pré-posicione para interiores de prédio como rotas de fuga antes do OST de FINAL 50 tocar.
  6. Paredes de Builderman em entradas de prédio lentificam entrada da Entidade e compram tempo de preenchimento de gerador.

Abra Como Sobreviver para looping geral. Abra mapas para os outros oito mapas na rotação do TIMELESS.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre partidas de TIMELESS, códigos e personagens.

O que é Town of Robloxia no TIMELESS?

Um mapa de ruas e casas com interiores de prédio, corredores de rua entre estruturas e rotas de aproximação abertas. Geradores estão dentro de prédios e em nível de rua.

Por que disciplina de carregar é importante no Town of Robloxia?

Perigos de fogo aparecem em áreas de rua durante os Últimos 50 Segundos. Carregue corpos para fora do fogo antes de ressuscitar — use interiores de prédio como locais de ressuscitação seguros.

Qual kit de Entidade é melhor no Town of Robloxia?

Parede de Fogo de Ellernate em cantos de rua. Congestão de zumbis do Zombie King em entradas de prédio. World Warp do 007n7 através de cantos de rua.

O que é o OST de FINAL 50 do Town of Robloxia?

A trilha sonora oficial do TIMELESS para a janela de fuga dos Últimos 50 Segundos neste mapa. Vive no guia de Últimos 50 Segundos.

Como os Últimos 50 Segundos mudam o Town of Robloxia?

Perigos de fogo aparecem em cantos de rua e entradas de prédio. Interiores de prédio se tornam as rotas de fuga seguras. Pré-posicione-se adequadamente.

Emissários devem fazer 1v1 em corredores de rua no Town of Robloxia?

Não. Linhas de visão de rua são longas e abertas. Fique perto de interiores de prédio e geradores. Faça looping através de prédios, não corredores de rua.