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Town of Robloxia en TIMELESS

Calles y casas, líneas de visión abiertas y el FINAL 50 OST. Disciplina de generador a escala de calle.

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Guía del Mapa Town of Robloxia en TIMELESS

Visión General

Town of Robloxia es un mapa de calles y casas en la rotación de TIMELESS. Apareció junto con Crossroads y Hallowsville en las adiciones de mapas de septiembre de 2026. El diseño presenta bloques de calle estilo Roblox, interiores de edificios y rutas de enfoque abiertas entre estructuras. Las posiciones de generadores están dentro y alrededor de los edificios, lo que significa que los Emisarios que están llenando gas pueden ser vistos desde la calle.

Esta página es la guía de Town of Robloxia: diseño, salidas de calles, disciplina de carga fuera del fuego y cómo jugar la ventana de FINAL 50. El FINAL 50 OST dedicado para este mapa vive en Últimos 50 Segundos.

Compáñalo con Empezando si este es tu primer mapa de TIMELESS, Cómo Sobrevivir para disciplina de loop y carga, y Cómo Jugar como Entidad para rutas de patrulla de calle.

Diseño y escala de calle

Town of Robloxia juega a escala de calle — edificios con interiores, corredores de calle entre estructuras y rutas de enfoque abiertas. Las líneas de visión son más largas que Construction pero más cortas que Yorick’s Resting Place. Un Emisario que está en un corredor de calle es visible desde múltiples ángulos de enfoque.

Las posiciones de generadores están dentro de edificios y a nivel de calle cerca de entradas de edificios. Un generador dentro de una casa está protegido de líneas de visión directas de Entidad pero la entrada a esa casa no lo está. La Entidad que patrola la calle puede presionar múltiples generadores de edificio sin entrar en las estructuras.

La disciplina clave en Town of Robloxia es no tratar un interior de edificio como ubicación de reanimación segura. Los edificios en este mapa tienen puertas abiertas. Una Entidad que llega a la puerta de un edificio donde un Emisario está reanimando tiene una lectura clara de la reanimación.

Salidas de calle y disciplina de carga

Town of Robloxia tiene rutas de salida a nivel de calle. Los ocho escapan a través de entradas de edificios y corredores de calle. Una Entidad que sostiene las esquinas de calle puede cortar múltiples rutas de salida sin tunelear.

La disciplina de carga es crítica en Town of Robloxia porque los peligros de fuego pueden aparecer en áreas de calle durante los Últimos 50 Segundos. Carga cuerpos fuera del fuego antes de reanimar. El botón de carga por defecto es C en PC. Un cuerpo cargado fuera del fuego y reanimado en una entrada de edificio vale más que un cuerpo reanimado en la calle mientras el fuego se extiende.

El Charge de Jane Doe en las calles de Town of Robloxia es una herramienta de despegue. Charge a la Entidad que está persiguiendo a tu compañero a través de un corredor de calle, luego Roll para reposicionarte. Un Charge fallido es Slow III por 3 segundos — no hagas Charge a través de una calle donde no puedes ver la posición exacta de la Entidad.

Disciplina de generadores en Town of Robloxia

Los generadores dentro de edificios en Town of Robloxia requieren una llamada cuando el Emisario dentro se compromete. «Generador en la casa de la esquina este» importa cuando la Entidad está patrolando la calle y necesita saber qué edificio tiene llenado activo.

No llenes un generador dentro de un edificio y asumas que la calle está despejada. La Entidad que está en la calle tiene la misma información que tú — pueden ver la entrada del edificio. Si estás llenando un generador dentro de un edificio, la Entidad sabe en qué edificio estás.

Empareja en generadores dentro de edificios cuando la calle esté despejada. Separa cuando la Entidad esté patrolando las esquinas de calle cerca de tu edificio. Una pared de Builderman en una entrada de edificio ralentiza la entrada de Entidad y da tiempo al llenador de generador para terminar.

Peligros en Town of Robloxia

Los peligros de fuego pueden aparecer en áreas de calle durante los Últimos 50 Segundos. Los corredores de calle y las entradas de edificios son las ubicaciones más probables para que el fuego aparezca. No trates la calle como una ruta de rotación segura durante la ventana de FINAL 50.

Los interiores de edificios tienen sus propios perfiles de peligro dependiendo de la configuración de la ronda. Algunos interiores tienen áreas de veneno, líneas de láser o líneas de poder que aparecen en los Últimos 50 Segundos. La guía de Últimos 50 Segundos cubre los tipos de peligro y cuándo aparecen.

Perspectiva de Entidad en Town of Robloxia

Para la Entidad, Town of Robloxia es una ruta de patrulla de calle. Sostén las esquinas de calle y presiona generadores de edificio desde afuera. Una Entidad que entra a un edificio para perseguir a un Emisario en un generador está trocando su posición de calle por una sola eliminación. Una Entidad que sostiene la calle puede presionar múltiples generadores de edificio.

La infección de Zombie King en Town of Robloxia es efectiva porque el diseño de calle hace la conversión de zombie visible a través de múltiples entradas de edificio. Las variantes de zombie de fuego y hielo posicionadas en esquinas de calle congestionan las rutas de escape durante los Últimos 50 Segundos.

El Fire Wall de Ellernate en una esquina de calle es una colocación de alto valor. Una pared que bloquea un corredor de calle fuerza a los ocho a interiores de edificio donde puedes presionarlos desde la entrada.

007n7 World Warp a través de esquinas de calle intercepta rotaciones de Emisario entre edificios. Cuenta los puntos de Warp en la cuadrícula de calle antes de entrar en cola para este mapa.

Últimos 50 Segundos en Town of Robloxia

El FINAL 50 OST de Town of Robloxia suena cuando la ventana de escape se abre. Los peligros de fuego en esquinas de calle y entradas de edificios hacen que la rotación de calle sea letal. Los ocho deberían pre-posicionarse para interiores de edificio como rutas de escape en lugar de corredores de calle.

Para la Entidad: pre-posiciónate en entradas de edificio. Una Entidad que sostiene la puerta de un edificio que los ocho están intentando entrar durante los Últimos 50 Segundos está cortando el escape. La congestión de zombie de Zombie King en entradas de edificio es especialmente efectiva.

Para los Emisarios: carga fuera del fuego antes de reanimar. No inicies una reanimación en una entrada de edificio que acaba de tener fuego. Mueve el cuerpo dentro del edificio primero, luego reanimar.

Lista de verificación de supervivencia del Emisario para Town of Robloxia

  1. No trates un interior de edificio como ubicación de reanimación segura. Los edificios tienen puertas abiertas y la Entidad puede leer la entrada.
  2. Llama posiciones de generadores dentro de edificios. Los ocho necesitan saber qué edificio tiene llenado activo cuando la Entidad está patrolando la calle.
  3. Carga cuerpos fuera del fuego antes de reanimar. Usa interiores de edificio como ubicaciones de reanimación segura durante los Últimos 50 Segundos.
  4. No hagas Charge de Jane a través de una calle donde no puedes ver la posición exacta de la Entidad.
  5. Pre-posiciónate para interiores de edificio como rutas de escape antes de que suene el FINAL 50 OST.
  6. Las paredes de Builderman en entradas de edificio ralentizan la entrada de Entidad y compran tiempo de llenado de generador.

Abre Cómo Sobrevivir para loop general. Abre mapas para los otros ocho mapas en la rotación de TIMELESS.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre partidas de TIMELESS, códigos y personajes.

¿Qué es Town of Robloxia en TIMELESS?

Un mapa de calles y casas con interiores de edificios, corredores de calle entre estructuras y rutas de enfoque abiertas. Los generadores están dentro de edificios y a nivel de calle.

¿Por qué es importante la disciplina de carga en Town of Robloxia?

Los peligros de fuego aparecen en áreas de calle durante los Últimos 50 Segundos. Carga cuerpos fuera del fuego antes de reanimar — usa interiores de edificio como ubicaciones de reanimación segura.

¿Qué kit de Entidad es mejor en Town of Robloxia?

Fire Wall de Ellernate en esquinas de calle. Congestión de zombie de Zombie King en entradas de edificio. 007n7 World Warp a través de esquinas de calle.

¿Qué es el FINAL 50 OST de Town of Robloxia?

La señal de la banda sonora oficial de TIMELESS para la ventana de escape de los Últimos 50 Segundos en este mapa. Vive en la guía de Últimos 50 Segundos.

¿Cómo cambian los Últimos 50 Segundos Town of Robloxia?

Los peligros de fuego aparecen en esquinas de calle y entradas de edificio. Los interiores de edificio se convierten en las rutas de escape seguras. Pre-posiciónate en consecuencia.

¿Deberían los Emisarios hacer 1 contra 1 en corredores de calle en Town of Robloxia?

No. Las líneas de visión de calle son largas y abiertas. Quédate cerca de interiores de edificios y generadores. Haz loop a través de edificios, no corredores de calle.