Entidades Perseguidoras do TIMELESS
Pressão sustentada, patrulha de gerador e presença no mapa. Mr. Doe e 007n7 como Perseguidor.
O que um Perseguidor faz no TIMELESS
Um Perseguidor mantém pressão em todo o mapa, não em explosões. Você está em todo gerador inacabado, forçando pelo menos um Emissário a parar o trabalho no objetivo, e mantendo os oito com medo de se comprometer com o gás. Seus cooldowns são ferramentas para dano consistente, não para uma única jogada de destaque.
A condição de vitória do Perseguidor é uma tabela de geradores vazia nos Últimos 50 Segundos — não uma perseguição de destaque de 3 minutos. Você não precisa de oito eliminações se os oito não conseguirem terminar os dois últimos geradores.
Kits que são Perseguidores
Mr. Doe — gratuito, o kit de ensino do Perseguidor. Garra de carne corrupta, Salto e Carga. Jogue em primeira pessoa porque o modelo bloqueia a visão de terceira pessoa. Seu loop é simples: encontre o gerador mais barulhento, Salto até o espaço, Carga o Emissário que ficou para terminar um tick demais, depois rotacione. Mr. Doe é Perseguidor porque não tem finalização explosiva, não tem economia de servos e não tem parede — apenas uma garra que pune comprometimento excessivo. Ele é a Entidade correta primeira para aprender patrulha de gerador.
007n7 — Perseguidor com pressão de warp. Projetil causa 15 de dano e Lentidão II por 2 segundos; um hit direto troca posições. Rush é uma pegada de fly. World Warp é um teletransporte invulnerável por 13–18 pontos com c00lkids visíveis. Indução tem três cargas e faz servos c00lkid (M1 cerca de 4–6, pizza 5) que não conseguem o kill. 007n7 é Perseguidor porque World Warp permite manter presença em um mapa grande sem se comprometer com um túnel. Ele patrulha geradores do mesmo jeito que Mr. Doe — sendo presente — mas faz isso com leituras de teletransporte em vez de uma garra.
Destroyer Bot — Perseguidor de máquina. Gameplay oficial está na página de Destroyer Bot. O corpo de robô muda câmera e linhas de perseguição comparados à garra de carne do Mr. Doe. Ainda é um caçador de gerador.
Como jogar Perseguidor
- Encontre o gerador inacabado mais barulhento do mapa. Você não está procurando o sobrevivente isolado; você está procurando o gerador que cinco pessoas podem ouvir.
- Chegue com uma ferramenta de mobilidade, não uma caminhada lenta. Salto no Mr. Doe, Warp no 007n7.
- Force pelo menos um Emissário a sair do gerador. Você não precisa do down aqui. Você precisa do peel.
- Rotacione para o próximo gerador antes que os oito se regroupem no que você acabou de deixar.
- Repita. Um Perseguidor que cycla por três geradores enquanto os oito se desespera está fazendo mais do que um Perseguidor que tunela um sobrevivente por dois minutos.
Perseguidor em diferentes mapas
Construction (pequeno): Patrulha de gerador é óbvia e rápida. Um circuito cobre todo o mapa. Você não precisa de World Warp aqui — um único Salto cobre a distância.
Starter Place / Area 51 (médio): Você começa a ver o valor de um teletransporte no 007n7. O tamanho médio significa que você pode perder um gerador na outra asa se se comprometer demais. Warp entre pontos.
Horror Hotel (grande): É aqui que um Perseguidor ganha o título. O mapa é grande o suficiente para que um Perseguidor corpo a corpo sem warp (Mr. Doe) precise escolher entre andares. World Warp no 007n7 cobre mais terreno.
Yorick’s Resting Place (grande): Mesma lógica do Horror Hotel. Espaços amplos favorecem presença de teletransporte.
Crossroads, Town of Robloxia, Hallowsville: Grandes e legíveis. Um Perseguidor que consegue manter três geradores simultaneamente contestados está fazendo o trabalho real nessas tiles.
Perseguidor versus os outros tipos
Avanço Rápido (Kolossos, Ellernate rápido) quer a abertura explosiva. Um Perseguidor que espera o gerador perfeito não está errado — você está jogando para pressão sustentada, não para uma Carga de destaque.
Armadilheiro (Zombie King com paciência, Ellernate de parede) quer o Emissário que fica tempo demais em um gerador ruim. Um Perseguidor não espera — você chega antes da armadilha ser montada.
Bola de Neve (infecção Zombie King, Indução 007n7 tardia) fica mais forte conforme o lobby diminua. Um Perseguidor é igualmente eficaz com um gerador e oito Emissários. Você não precisa de um lobby reduzido para funcionar.
Últimos 50 Segundos como Perseguidor
Mude de patrulha de gerador para cortes de saída. Os oito não estão mais enchendo gás — estão correndo para portas. Percorra as rotas de saída que você estava ignorando a rodada toda. 007n7 Warp para a saída que os oito estão convergendo. Mr. Doe Salto para cortar um corredor. Você não está mudando seu estilo; está aplicando-o à janela de fuga em vez do cluster de gerador.
Não seja ganancioso perseguindo um gerador até um perigo dos Últimos 50 que o Emissário que você está perseguindo já conhece. Um Perseguidor que rotaciona para um corte de saída vale mais do que um Perseguidor que termina um gerador de 4% enquanto os oito escapam.
O que Perseguidor não é
Perseguidor não é “lento” ou “passivo”. Um Perseguidor que nunca aparece em um gerador é um Perseguidor que está perdendo. Sua presença é a pressão. Se você está escondido em um canto esperando um engajamento “perfeito”, você não está jogando Perseguidor — está evitando o papel.
Perseguidor também não é o mesmo que “Entidade gratuita” em termos de dificuldade. Mr. Doe é gratuito e Perseguidor, mas jogá-lo bem significa entender spawns de gerador, tempo de spawn e quando rotacionar. O kit é acessível. A tomada de decisão não é.
Abra como jogar como Entidade para os fundamentos que todo tipo compartilha. Leia a lista de níveis das entidades para onde os kits Perseguidores estão na opinião de setembro de 2026. Depois entre na fila, encontre o gerador mais barulhento e percorra-o.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre partidas de TIMELESS, códigos e personagens.
O que é uma Entidade Perseguidora no TIMELESS?
Um Perseguidor mantém pressão sustentada em todo o mapa patrulhando geradores. Mr. Doe e 007n7 são os Perseguidores principais.
Por que Mr. Doe é um Perseguidor?
Mr. Doe não tem finalização explosiva, não tem servos e não tem parede. Ele pressiona geradores com uma garra sendo presente em gens inacabados — a definição de Perseguidor.
007n7 é um Perseguidor melhor que Mr. Doe?
007n7 tem World Warp para presença no mapa, o que cobre mais terreno em mapas grandes. Mr. Doe é gratuito e ensina a mesma disciplina de patrulha.
Perseguidor tem dificuldade em mapas grandes?
Mr. Doe sem warp é mais lento no Horror Hotel e Yorick's. O Warp do 007n7 lida melhor com mapas grandes. Ambos são eficazes com disciplina de rotação correta.
Como Perseguidor joga os Últimos 50 Segundos?
Mude de patrulha de gerador para cortes de saída. Percorra as portas que os oito estão correndo em vez de perseguir o último gerador.
Onde ficam as páginas de kit do Perseguidor?
Mr. Doe, 007n7 e Destroyer Bot têm páginas dedicadas no elenco de entidades.