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Yorick's Resting Place dans TIMELESS

Carte grande avec structures de mausolée, parcelles ouvertes et rotation dans le brouillard. Boules de neige par isolement.

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Guide de Yorick's Resting Place dans TIMELESS

Aperçu

Yorick’s Resting Place est le choix à l’échelle墓地 dans la rotation TIMELESS. Elle est grande, lisible en morceaux, et facile à perdre spirituellement. Les générateurs à essence sont plus espacés que Construction et plus espacés que votre sprint de panique. Les Émissaires ont besoin de discipline d’objectif plus que de boucles cinématiques. La disposition présente des structures de mausolée, des parcelles ouvertes, des zones de brouillard saisonnières et un thème Final 50 spécifique à Yorick’s.

Cette page est le guide Yorick’s Resting Place : disposition, navigation dans le mausolée, rotation dans le brouillard, positions des générateurs et comment jouer la fenêtre Final 50.

Associez-la à Commencer si c’est votre première carte TIMELESS, Comment Survivre pour la discipline de fuite et Comment Jouer l’Entité pour les patterns de pression d’isolement.

Disposition et échelle墓地

Yorick’s Resting Place joue grand. Les parcelles ouvertes et les structures de mausolée créent une carte qui récompense la connaissance de la carte et punit la navigation de panique. Les générateurs sont distribués entre les salles intérieures de mausolée et les zones de parcelles extérieures. Aucun générateur n’est proche d’un autre, ce qui signifie que les rotations entre objectifs prennent du temps réel.

Les structures de mausolée sont les espaces intérieurs principaux. Elles ont plusieurs points d’entrée, des escaliers dans certaines configurations et des lignes de vue qui diffèrent d’un bâtiment standard. Apprenez la disposition du mausolée avant de le traiter comme un endroit de cache.

Les zones de brouillard apparaissent sur Yorick’s et réduisent la visibilité à travers les parcelles ouvertes. Un Émissaire qui compte sur de longues lignes de vue perdra des informations dans le brouillard. Une Entité qui se pré-positionne dans le brouillard à une approche de générateur a l’avantage de savoir quand l’Émissaire arrivera.

Positions des générateurs et discipline d’objectif

Les générateurs sur Yorick’s sont dispersés sur la carte d’une manière qui récompense un huit coordonné. Un Émissaire seul qui se sépare pour finir un générateur éloigné est isolé de l’aide, ce qui est exactement ce que l’Entité veut.

La discipline clé sur Yorick’s n’est pas d’abandonner un générateur parce que vous avez entendu quelque chose dans une zone de brouillard. Si vous êtes sur un tick de générateur et que l’Entité manque, finissez le tick avant de pivoter. Un générateur à moitié rempli qui est interrompu vaut moins qu’un générateur qui se termine.

Formez des paires sur les générateurs quand possible. Deux Émissaires sur un générateur finissent plus vite et fournissent une couverture contre un jeu d’isolement de Zombie King ou un intercept de 007n7 World Warp.

Les intérieurs de mausolée sur Yorick’s Resting Place ont plusieurs points d’entrée et des lignes de vue variables. Un Émissaire qui connaît la disposition du mausolée peut l’utiliser pour boucler l’Entité. Un Émissaire qui ne connaît pas la disposition peut se retrouver piégé dans un couloir sans issue.

Pour l’Entité : patrouillez les intérieurs de mausolée comme vous le feriez pour tout intérieur, mais attendez-vous à des temps de rotation plus longs quand les Émissaires s’échappent. Une poursuite qui quitte un mausolée sur Yorick’s prend plus de temps à revenir qu’une poursuite qui quitte une pièce de Construction.

Kolossos Charge dans l’entrée d’un mausolée peut empaler deux si les Émissaires sont groupés à un générateur à l’intérieur.

Zones de brouillard et timing de rotation

Le brouillard sur Yorick’s Resting Place réduit la visibilité de l’Entité à travers les parcelles ouvertes. Les Émissaires qui utilisent le brouillard pour pivoter ont un avantage réel, mais seulement s’ils savent où ils vont. N’utilisez pas le brouillard comme outil de cache — l’Entité qui patrouille la carte atteindra éventuellement la zone de brouillard où vous vous cachez.

Utilisez le brouillard pour pivoter entre les générateurs, pas pour éviter l’Entité. Un générateur qui se termine pendant que vous êtes dans le brouillard vaut plus qu’un corps qui reste dans le brouillard jusqu’à ce que l’Entité le trouve.

L’Entité devrait se pré-positionner dans le brouillard plutôt que de chasser à travers. Un Kolossos qui attend dans le brouillard à une entrée de mausolée est plus efficace qu’un qui chasse à travers le brouillard qu’il ne peut pas voir. L’indicateur qui peint les auras rouges perce le brouillard — utilisez-le pour suivre les positions des Émissaires même quand vous ne pouvez pas les voir directement.

Pression d’isolement et boule de neige

Yorick’s Resting Place est une carte d’isolement. Les parcelles ouvertes et les structures de mausolée créent des opportunités d’isolement naturelles. Un down dans une parcelle éloignée est un problème de transport ; Zombie King aime cet isolement parce que l’Infection veut des kills que le lobby ne peut pas accumuler.

Pour l’Entité : utilisez l’espace pour isoler. Yorick’s vous donne de la place pour attraper un Émissaire seul dans une parcelle ou une aile de mausolée. Les sbires d’induction de 007n7 deviennent terribles à nettoyer quand le corps est un transport long de l’aide.

Pour les Émissaires : ne vous séparez pas seuls sur Yorick’s sans annoncer votre position. Un Émissaire seul dans une parcelle éloignée est exactement ce que l’Entité veut. Annoncez votre position et attendez la confirmation que la route vers le prochain générateur est dégagée.

Liste de survie pour les Émissaires sur Yorick’s Resting Place

  1. Finissez les ticks de générateur avant de pivoter. Un générateur à moitié rempli qui est interrompu vaut moins qu’un terminé.
  2. Ne vous séparez pas seuls sur Yorick’s sans annoncer votre position. Annoncez votre position avant de bouger.
  3. Utilisez les structures de mausolée pour boucler, pas pour cacher. L’Entité vous trouvera dans la structure éventuellement.
  4. Utilisez le brouillard pour pivoter, pas pour cacher. Annoncez votre rotation dans le brouillard pour que les équipiers sachent où vous êtes.
  5. Ne traitez pas les zones de brouillard comme sûres pendant les 50 Dernières Secondes. La foudre peut frapper dans les zones de brouillard.
  6. Pré-positionnez pour les sorties de mausolée dans les 50 Dernières Secondes. Les structures fournissent une meilleure couverture que les parcelles ouvertes.

Ouvrez Comment Survivre pour la fuite générale. Ouvrez cartes pour les autres cartes dans la rotation TIMELESS.